| BAEL
(Rang
eines Königs)
Der erste Hauptgeist ist ein König,
der im Osten herrscht, Bael genannt. Er macht, daß du unsichtbar
werden kannst. Er herrscht über 66 Legionen höllischer Geister.
Er erscheint in verschiedenen Gestalten: manchmal wie eine Katze,
manchmal wie eine Kröte und manchmal wie ein Mann, und zuweilen
in all diesen Formen zugleich. Er spricht krächzend. Dies ist
sein Charakter, den der, der ihn anruft, als Lamen vor sich tragen
soll, oder er wird dir nicht huldigen. |

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AGARES
(Rang eines Herzogs)
Der zweite Geist ist ein
Herzog,
Agreas oder Agares genannt. Er steht unter der Macht des Ostens
und kommt in der Gestalt eines alten, schönen Mannes der auf
einem Krokodil reitet und einen Hühnerhabicht auf seiner Faust
trägt, und doch ist seine Erscheinung mild. Was still steht,
bringt er zum Gehen, und er bringt Flüchtiges zurück. Er lehrt
sogleich alle Sprachen und Redeweisen. Er hat Macht, sowohl
geistige wie zeitliche Würden zu zerstören und verursacht
Erdbeben. Er gehörte zur Ordnung der Tugenden. Er hat 31 Legionen
von Geistern unter seiner Herrschaft. |
| VASSAGO
(Rang eines
Prinzen)
Der dritte Geist ist ein mächtiger Prinz,
der von gleichem Wesen wie Agares ist. Er wird Vassago
genannt. Dieser Geist ist von guter Natur, und sein Amt ist es,
vergangene und kommende Dinge zu verkünden, und alle versteckten
und verlorenen Dinge zu entdecken. Und er herrscht über 26
Legionen von Geistern. |
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SAMIGINA
oder GAMIGIN
(Rang eines
Marquis)
Samigina, Gamigin oder Gamygyn, ein
großer Marquis. Er erscheint in der Gestalt eines kleinen Pferdes
oder Esels und verwandelt sich dann auf Verlangen des Meisters in
menschliche Form. Er spricht mit heiserer Stimme. Er regiert über
30 Legionen Untergebener. Er lehrt jede allgemeine Wissenschaft
und gibt Nachricht von toten Seelen, die in Sünde starben. |
| MARBAS
(Rang eines
Präsidenten)
Er ist ein großer Präsident und
erscheint zuerst in Gestalt eines großen Löwen, doch dann, auf
Wunsch des Meisters, nimmt er menschliche Form an. Er antwortet
wahrheitsgemäß über verborgene und geheime Sachen. Er
verursacht Leiden und heilt sie. Auch gibt er Weisheit und Wissen
in den mechanischen Künsten und kann Menschen in andere Gestalten
verwandeln. Er regiert über 36 Legionen von Geistern. |
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VALEFOR
(Rang eines Herzogs)
Valefor oder Malaphar ist ein
mächtiger Herzog und erscheint in der Gestalt eines Löwen mit
dem Kopf eines Esels und brüllt. Er ist ein großer Schutzgeist,
aber erprobt die, denen er vertraut. Er herrscht über 10 Legionen
Geister. |
| AMON
(Rang eines
Marquis)
Er ist ein mächtiger Marquis und sehr
streng. Er erscheint wie ein Wolf mit dem Schwanz einer Schlange
und speit Flammen von Feuer aus seinem Mund; aber auf Befehl des
Magiers nimmt er menschliche Form an doch mit Hundegebiß in einem
Rabenkopf oder einfach wie ein Mensch mit Rabenkopf. Er erzählt
alle vergangenen und kommenden Dinge. Er verschafft Lehen und
versöhnt Streitigkeiten unter Freunden. Er regiert über 40
Legionen von Geistern. |

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BARBATOS
(Rang eines Herzogs)
Er ist ein großer Herzog und
erscheint, wenn die Sonne im Schützen steht, mit vier edlen
Königen und ihrer Begleitung von großen Truppen. Er schenkt
Verstehen des Gesanges der Vögel und der Stimmen anderer
Geschöpfe sowie des Bellens der Hunde. Er bricht verborgene
Schätze auf, die durch Zauberei von Magiern versteckt wurden. Er
gehört zur Ordnung der Tugenden, von der er einige Teile bewahrt
hat; und er kennt alle vergangen und kommende Dinge und versöhnt
Freunde und beschwichtigt jene, die an der Macht sind. Er herrscht
über 30 Legionen Geister. |
| PAIMON
(Rang eines
Königs)
Paimon ist ein großer König und
Luzifer sehr ergeben. Er erscheint in Gestalt eines Mannes, der
auf einem Dromedar sitzt, mit einer sehr prächtigen Krone auf dem
Kopf. Vor ihm kommt eine Schar von Geistern wie Männer mit
Trompeten und schön klingenden Zimbeln und allen anderen Arten
von Instrumenten. Er hat eine mächtige Stimme und brüllt bei
seinem ersten Erscheinen, und seine Rede ist so, daß der Magier
sie nicht gut verstehen mag, außer wenn er ihn zwingen kann.
Dieser Geist kann alle Künste und Wissenschaften und andere
Geheimnisse lehren. Er kann dir enthüllen, was die Erde ist, und
was sie in den Wassern hält, was Geist ist und wo er ist, und
jede andere Sache, die du zu wissen wünschst. Er gibt Würden und
festigt sie. Er bindet und macht einen Menschen dem Magier, falls
der es will, untertan. Er gibt gute Schutzgeister und solche, die
alle Künste lehren können. Er ist nach Westen gerichtet zu
schauen. Er gehört zur Ordnung der Gewalten. Er hat 200 Legionen
Geister unter sich, und ein Teil davon gehörte zur Ordnung der
Engel, der andere zu der der Herrscher. Falls du nun diesen Geist
Paimon allein rufst, mußt du ihm irgendein Opfer machen. Es
werden ihm zwei LABAL und ABALIM genannte Könige aufwarten und
gleichfalls andere Geister, die der Ordnung der Herrscher in
seiner Schar angehörten, ferner 25 Legionen. Und solche Geister,
die ihm untertan sind, kommen nicht immer mit ihnen, außer der
Magier zwingt sie dazu. |

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BUER
(Rang eines
Präsidenten)
Buer ist ein großer Präsident. Er
erscheint im Schützen, und dies ist auch seine Gestalt, wenn die
Sonne dort steht. Er lehrt Philosophie, sowohl die Moral- wie die
Naturphilosophie, und Logik und gleichfalls die Wirkungen aller
Kräuter und Pflanzen. Er heilt Krankheiten im Menschen und gibt
gute Schutzgeister. Er regiert über 50 Legionen von Geistern. |
| GUSION
(Rang eines Herzogs)
Gusion (auch Gusayn oder Pirsoyn) ist
ein starker Herzog. Er erscheint wie ein Xenopilus. Er erzählt
alle Dinge, vergangene, gegenwärtige und zukünftige und zeigt
die die Bedeutung und Lösung aller Fragen, die du stellen kannst.
Er versöhnt Freundschaften und gibt jedem Ehre und Würde. Er
herrscht über 40 Legionen Geister. |
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SITRI
(Rang eines
Prinzen)
Er ist ein großer Prinz und erscheint
zuerst mit dem Kopf eines Leoparden und den Flügeln des Greifs;
auf den Befehl des Meisters des Exorzismus aber nimmt er
menschliche - und diese sehr schön - Form an. Er entflammt
die Männer und bewirkt auch, falls es gewünscht wird, das sie
sich nackt zeigen. Er regiert über 60 Legionen von Geistern. |
| BELETH
(Rang eines
Königs)
Beleth, Bileth, Byleth oder Bilet ist
ein mächtiger und fürchterlicher König.
Er reitet auf einem bleichem Pferd, und Trompeten und andere Arten
von Instrumenten spielen vor ihm auf. Er ist bei seinem ersten
Erscheinen sehr wild, und der Exorzist muß seinen Mut bannen. Um
dies zu tun, muß er einen Haselnußstab in der Hand halten und
mit ihm nach Süden und dem Westen schlagen und ein Dreieck
außerhalb des Kreises machen, und ihn dann mit den
Verpflichtungen und Mahnungen der Geister, wie sie hiernach
folgen, dort hinein befehlen. Und falls er auf deine Drohungen
nicht in das Dreieck geht, wiederhole die Verpflichtungen und
Zauber vor ihm, und dann wird er dir Gehorsam erweisen und dort
hineingehen und tun, was ihm vom Exorzisten befolhen wird. Doch
mußt du ihn höflich empfangen, denn er ist ein großer König;
und ehre ihn, wie es die Könige und Prinzen tun, die ihm
aufwarten. Und auf dem Mittelfinger der linken Hand mußt du immer
einen silbernen Ring tragen, oder du mußt die linke Hand vor dein
Gesicht halten, wie sie es außerdem noch vor AMAYMON oder AMAIMON
tun. Dieser große König Beleth bewirkt all die Liebe, die es
gibt, sowohl die der Männer wie die der Frauen, dis der
Meisterexorzist seine Wünsche erfüllt hat. Er ist von der
Ordnung der Kräfte und regiert über 85 Legionen Geister. |
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LERAJE
oder LERAIKHA
(Rang eines
Marquis)
Er ist ein sehr mächtiger Marquis,
der sich in der Form eines grün gekleideten Bogenschützen zeigt
und Bogen und Köcher trägt. Er bewirkt alle großen Schlachten
und Streite und macht Wunden, um die von Pfeilen der Schützen
verursachten verfaulen zu lassen. Er gehört zum Sternbild
schützen und herrscht über 30 Legionen Geister. |
| ELIGOS
(Rang eines
Herzogs)
Eligos ist ein großer Herzog, der in Gestalt eines ansehnlichen Ritters, der eine Lanze, eine
Fahne und eine Schlange trägt, erscheint. Er entdeckt alle
verborgenen Dinge und kennt alle kommenden Sachen, ebenso die
Kriege und wie die Soldaten zusammentreffen werden oder sollen. Er
verursacht die Liebe von Herren und hochgestellten
Persönlichkeiten. Er regiert über 60 Legionen von Geistern. |

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ZEPAR
(Rang eines
Herzogs)
Er ist ein großer Herzog und
erscheint in roter Tracht und Rüstung wie ein Soldat. Sein Amt
ist es zu bewirken, daß Frauen Männer lieben, und sie in Liebe
zusammenzubringen. Er macht sie auch unfruchtbar. Er regiert über
26 Legionen untergebener Geister. |
| BOTIS
(Rang eines
Präsidenten)
Beim ersten Anblick erscheint er in
der Gestalt einer häßlichen Viper, dann auf Befehl des Magiers
nimmt er eine menschliche Form mit großen Zähnen und zwei
Hörnern an, und er trägt ein glänzendes scharfes Schwert in
seiner Hand. Er erzählt alle alle vergangenen und kommenden
Sachen und versöhnt Freunde wie Feinde. Er regiert über 60
Legionen Geister. |
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BATHIM
(Rang
eines Herzogs)
Bathim oder Marthim ist
ein starker Herzog und erscheint wie ein kräftiger Mann mit dem
Schwanz einer Schlange, und er sitzt auf einem hellen Pferd oder
Esel. Er kennt die Wirkungen der Kräuter und Edelsteine und kann
plötzlich von einem Land in ein anderes transportieren. Er
herrscht über 30 Legionen Geister. |
| SALLOS
(Rang eines
Herzogs)
Sallos, Saleos oder Zaleos ist ein
mächtiger Herzog. Er erscheint in der Form eines tapferen
Soldaten, der auf einem Krokodil reitet, und trägt eine
Herzogskrone auf dem Haupte, ist aber freidfertig. Er bewirkt die
Liebe der Frauen zu den Männern und die der Männer zu den Frauen
und regiert 30 Legionen Geister. |

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PURSON
(Rang
eines Königs)
Purson oder Curson ist
ein großer König. Seine Erscheinung ist anmutig wie ein Mann mit
dem Gesicht eines Löwen, der eine grausame Viper in seiner Hand
hält und auf einem Bären reitet. Vor ihm erklingen viele
Trompeten. Er kennt alle verborgenen Dinge und kann Schätze
entdecken und alle vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen
Sachen erzählen. Er kann sowohl einen menschlichen wie einen
ätherischen Leib annehmen, und er antwortet wahrheitsgemäß bei
allen irdischen Dingen, sowohl geheim wie göttlichen wie von der
Erschaffung der Welt. Er bringt gute Schutzgeister hervor, und
unter seinem Befehl stehen 22 Legionen von Geistern, zum Teil aus
der Ordnung der Tugenden, zum Teil aus der Throne. |
| MARAX
(Rang eines
Grafen)
Maray, Morax oder Forfax sowie Foraii
ist ein großer Graf und Präsident. Er erscheint wie ein großer
Stier mit menschlichem Gesicht. Sein Amt ist es, den Menschen
viele Kenntnisse von der Astronomie und all den anderen
allgemeinen Wissenschaften zu vermitteln. Auch kann er gute
Schutzgeister und weise, die die Wirkungen der Kräuter und edlen
Seine kennen, geben. Er regiert über 30 Legionen Geister. |
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IPOS
(Rang
eines Grafen)
Ipos, Ipes, Aypeos sowie
Ayporos ist ein Graf und mächtiger Prinz, und erscheint in
Gestalt eines Engels mit Löwenmähne, einem Gänsekopf und
Hasenschwanz. Er kennt alle vergangenen, gegenwärtigen und
zukünftigen Dinge. Er macht Menschen geistreich und kühn. Er
regiert über 36 Legionen von Geistern. |
| AIM
(Rang eines
Herzogs)
Aim, Aym, Aini oder Haborym ist ein
großer und mächtiger Herzog. Er erscheint in der Gestalt eines
körperlich stattlichen Mannes, jedoch mit drei Köpfen; der erste
davon gleicht einer Schlange, der zweite ist wie ein Mann mit zwei
Sternen auf der Stirn, der dritte wie ein Kalb. Er reitet auf
einer Viper und hält ein brennendes Holzscheit in der Hand, mit
dem er Städte, Burgen und große Ortschaften in Brand steckt. Er
macht dich auf jede Weise geistreich und gibt dir wahre Antworten
bezüglich privater Angelegenheiten. Er regiert über 26 Legionen
untergebener Geister. |
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NABERIUS
(Rang
eines Marquis)
Naberius oder auch
Cerberus ist ein tapferer Marquis und zeigt sich in Gestalt eines
Schwarzen Kranichs der im Kreis flattert und drei Hundeköpfen.
Wenn er spricht dann mit krächzender Stimme. Er macht die
Menschen in allen Künsten und Wissenschaften schlau, besonders
aber in der Rhetorik. Er stellt verlorene Würden und Ehren wieder
her. Er regiert über 19 Legionen von Geistern. |
| GLASYA
- LABOLAS
(Rang eines
Präsidenten)
Glasy-Labolas oder Cacrinolaas ist ein
mächtiger Präsident und Graf, der sich in Gestalt eines Hundes
mit Greifflügeln zeigt. Er lehrt alle Künste und Wissenschaften
in einem Moment und ist ein Urheber von Blutvergießen und
Totschlag. Er lehrt alle vergangenen und kommenden Dinge. Falls
gewünscht bewirkt er die Liebe sowohl der Freunde wie der Feinde.
Er kann Menschen Unsichtbar machen. Er hat 36 Legionen Geister
unter seinem Befehl. |
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BUNE
oder BIME
(Rang
eines Herzogs) Er
ist ein starker, großer und mächtiger Herzog. Er erscheint in
der Gestalt eines Drachens mit drei Köpfen, der eine wie ein
Hund, der andere wie ein Greif, der dritte wie ein Mann. Er
spricht mit hoher und anmutiger Stimme. Er verändert den Ort der
Toten und veranlaßt Geister, die ihm untertan sind, sich auf
ihren Gräbern zu versammeln. Er gibt einem Manne Reichtümer,
macht ihn weise und redegewandt. Er gibt auf Fragen wahre
Antworten. Er regiert über 30 Legionen Geister. |
| RONOVE
(Rang eines
Marquis)
Ronove oder Ronobe erscheint in der
Gestalt eines Ungeheuers. Er lehrt die Kunst der Rhetorik sehr gut
und gibt gute Diener, Kenntnis von Sprachen und die Gunst von
Freunden wie Feinden. Er ist ein Marquis und großer Graf, und
unter seinem Befehl stehen 19 Legionen von Geistern. |

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BERITH
(Rang
eines Herzogs)
Berith, Bofi, Bolfry oder
Beal ist ein mächtiger, großer und fürchterlicher Herzog. Er
trägt zwei weitere Namen, die ihm von Menschen späterer Zeit
gegeben wurden, nämlich: Beale und Bofry. Er erscheint in der
Form eines rotgekleideten Soldaten, der auf einem roten Pferd
reitet und eine große Krone auf dem Haupte trägt. Er gibt wahre
Antworten bezüglich vergangenem, gegenwärtigem und zukünftigem.
Du mußt einen Ring benutzten, wenn du ihn hervorrufst. Er kann
jedes Metall in Gold verwandeln. Er kann Würden verleihen und sie
den Menschen bestätigen. Er spricht mit sehr klarer und sanfter
Stimme. Er ist ein großer Lügner, und man darf ihm nicht trauen.
Er regiert 26 Legionen Geister. |
| ASTAROTH
(Rang eines
Herzogs)
Er ist ein mächtiger und starker
Herzog und einer der Großdämonen. Er erscheint in der Gestalt
eines schändlichen Engels, der auf einem wie ein Drachen
aussehenden, höllischen Tiere reitet und in seiner rechten Hand
eine Viper trägt. Du darfst ihn auf keine Weise dir nahe kommen
lassen, damit er dir nicht mit seinem ungesunden Atem Schaden
antue. Deswegen muß der Beschwörer den magischen Ring nah an
seinem Gesicht halten, was ihn schützen wird. Er gibt wahre
Antworten bezüglich vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger
Dinge und kann alle Geheimnisse enthüllen. Er wird geflissentlich
verkünden, wie die Geister fielen, und falls gewünscht den Grund
seines eigenen Falls. Er kann die Menschen wundersam kenntnisreich
in den allgemeinen Wissenschaften machen. Er beherrscht 40
Legionen von Geistern. |

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